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自最初的Oculus Rift具有单个 1,280 x 800 显示器以来,AR/VR 显示质量有了突飞猛进的提升。但平衡价格与质量的需要迫使 AR/VR 领导者(例如Meta和HTC Corp.)做出妥协。Apple 选择了不同的策略,将设备的显示技术和耳机制造商建议零售价 3,499 美元推向极致。
“[Apple] 最终在这款耳机上配备了三个显示屏,无论以何种标准衡量,这都不便宜,” Moor Insights & Strategy的首席分析师Anshel Sag说。“内部的两个微型 OLED,我从未见过任何应用。这是一款体积极小、成本高昂的显示器,带有三元素镜头和光学系统,显然是为这款耳机定制设计的。”